sexta-feira, 26 de outubro de 2012

ARTE QUE INSPIRA

Projeto - ARTE QUE INSPIRA

Durante uma aula de artes, os alunos cobraram que fazia tempo que não produziam uma obra inspirada no artista plástico Romero Brito.  Então resolvi buscar um desenho que fosse possível criar com as cores e encontrei uma tartaruga marinha.
Ao pintarmos a tartaruga foram surgindo perguntas muito curiosas sobre as tartarugas marinhas e seus hábitos,  fomos para a sala de informática e pesquisamos no Projeto Tamar, para esclarecermos algumas delas.
Em sala de aula, lemos textos com mais informações e o que seria uma simples pintura, virou um lindo projeto, com muitas informações adquiridas!!!

Professora Beth Mio





sábado, 6 de outubro de 2012

Ens. Fund. I e Ed. Inf. na Informática


A importância da Informática na Educação
A utilização da informática na área da educação é, nos dias atuais, algo de suma importância que não dá para ser evitada, pois o cotidiano dos alunos é repleto de tecnologias mais atraentes que tornam o ensino da escola ultrapassado e obsoleto, ocasionando em uma falta de vontade por parte dos alunos para aprender o conteúdo proposto pelos professores.
Moran afirma:
A educação escolar precisa compreender e incorporar mais as novas linguagens, desvendar os seus códigos, dominar as possibilidades de expressão e as possíveis manipulações.
É importante educar para usos democráticos, mais progressistas e participativos das tecnologias que facilitem a evolução dos indivíduos. O poder público pode propiciar o acesso de todos os alunos às tecnologias de comunicação como uma forma paliativa, mas necessária, de oferecer melhores condições aos pobres, e também contrabalancear o poder dos grupos empresariais e neutralizar tentativas ou projetos autônomos (MORAN, 2006. p. 36).